Yo!
Uma empresa desenvolvedora de jogos eletrônicos, lógicamente, é uma produtora de software que cria jogos eletrônicos. Essas empresas podem fazer com exclusividade para outras empresas, podem desenvolver para uma variedade de sistemas ou então somente se especializar em determinados estilos de jogos como Terror, Simulação, RPG, FPS ( Tiro em primeira pessoa ) etc.
Há no total 3 tipos de desenvolvedoras, chamadas de First-party, Second-party e Third-party.
Algumas grandes editoras, como a Electronic Arts, Sony e Nintendo mantêm seus próprios estúdios de produção.
FIRST-PARTY
São desenvolvedoras "controladas" por publicadoras, tendo pelo menos 51% de suas ações. Como foi citado a cima, grandes editoras mantêm seus estúdios, na verdade são empresas de First-party com o mesmo nome da editora. Por exemplos, a franquia Super mario e Legendo of Zelda foi feito pela Nintendo EAD ( Nintendo Entertainment Analysis and Development ) conhecida somento por Nintendo. Pois é! Outro exemplo é a Capcom fazendo as séries Megaman e Resident Evil.
Deixando de lada essas empresas com nomes iguais, vamos citar alguns exemplos de desenvolvedoras First-party: Da série The Sims e Sim City temos a Maxis que é subsidiária da EA ( Electronic Arts ); A Neversoft fez Tony Hawk's Pro Skater e Guitar Hero sendo subsidiária da Activision que também tem como subdiária a Infinity Ward responsável pela franquia Call of Duty.
SECOND-PARTY
São desenvolvedoras que fazem os jogos por meio de contratos. Aqui a empresa não precisa necessáriamente controlar a desenvolvedora, mas tem o direito sobre o produto, no caso jogo, se esse for de possa da empresa. Como exemplo temos a Rare que fez as séries Star Fox Donkey Kong feitos exclusivamente para a Nintendo, sendo assim ela não pode mais faze-los, pois essa fora vendida para a Microsoft ( para resaltar, a Nintendo tinha 49% das ações da Rare e mais tarde a Microsoft comprou). Porém, A Rare ainda pode fazer jogos da série Conker e Perfect Dark, pois foram criações dela.
THIRD-PARTY
Como o próprio nome diz, a empresa não está ligada diretamente o o produto final, mas sim com um "pedaço" dele fazendo o trabalho de terceirização. Ai chegamos numa coisa interresante, uma empresa de terceira pode ser a distribuidora de seus próprios jogos enquanto outras só desenvolvem jogos para serem distribuidos. Para melhor entender isso vamos citar um exemplo: São consideradas third-parties de empresas como Nintendo, Sony e Microsoft, que tem seus consoles, as empresas como EA, Capcom, Konami Activision, pois elas desenvolvem jogos para as plataformar. No entanto, essas publicadoras desenvolvem seus jogos por meio de suas própria first-parties.
O que também pode ocorrer aqui é que uma publicadora pode firma contrato de exclusividade com uma criadora de plataforma. Exemplo disso temos a Sony e Square-Enix que fizeram a série Final Fantasy exclusivamente para os consoles Playstation 1 e 2.
Obrigado e até mais.
Por Megon.
Ohayo pessoinhas!
Hoje to passando por aqui para deixar mas uma “Evolução”, dessa vez sobre os consoles da empresa japonesa de vídeo-games Nintendo.
A Nintendo lançou diversos consoles e acessórios ao decorrer do tempo, como consoles tradicionais, games boy e portáteis, mas como são muitos, vou citar os mais tradicionais e importantes.
Nintendo Entertainment System:
Lançado no Japão em 1983 com o nome Nintendo Family Computer (Famicom), e aqui no Brasil apelidado de Nintendinho, faz parte da 3° geração de consoles. Teve grande sucesso, ainda mais acompanhado de jogos como Mario Bros, Metroid e Zelda. Infelizmente, tal console foi um dos campeões em pirataria da história, além de seus jogos também serem um forte alvo disso. Seu preço era baixo, e por isso muitos puderam adquiri-lo.
Super Nintendo Entertainment System:
Dia 21 de novembro de 1990, lança-se no Japão o Super Famicom (Super Nintendo Family Computer), em 1991, é lançado nos EUA e em 1992, na Europa. Este console manteve os pontos positivos do seu antecessor, o Famicom, com por exemplo, o baixo preço e um bom hardware. O controle sofreu modificações, com nova forma e mais botões.
O Super Famicom tomou conta do mercado facilmente, principalmente por causa de seus jogos, como: Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Street Fighter 2, Super Metroid e Mortal Kombat, além de jogos da série Final Fantasy, Drangon Quest e Donkey Kong.
Nos EUA o Super Famicon não foi campeão de vendas, porém, no mundo todo, era sim o mais vendido.
Nintendo Wii:
O Wii, também considerado Nintendo Revolution, foi lançado nos EUA e no Japão em 2006. Dizem que é o menor console da história, devido a sua finura.
O seu maior segredo está no controle de comando, que se assemelha a um controle de TV e um Ipod. Possui poucos botões mas com funções extraordinárias. Esse controle possui sensores, um sistema que permite o jogador a interagir físicamente digamos assim, com os jogos eletrônicos. Além disso, funções como acesso a internet, previsão do tempo, canal de notícias e outros estão presentes. Ainda, permite dawload de clássicos da Nintendo, de consoles antigos.
Muitas empresas estão apoiando o Wii, como a EA games e Ubisoft. Alguns jogos que antes estavam planejados para serem lançados para outros consoles, por exemplo, acabaram saindo para o Wii.
Obrigado e Tchau!
Por Barth





